<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Kiroku No Bleach</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl</link>
<description> Kiroku No Bleach</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Historia</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[(Potem będzie to przeniesione w Ogłoszenia)<br /><br />Mamy rok 2012. Shinigami w Soul Society wiodą normalne życie, pomiędzy 13 oddziałami nadal toczy się &#8222;walka&#8221; o miano najsilniejszej, każda dywizja szuka członków, którzy będą w stanie udowodnić siłę swojego oddziału, jednak tylko Ci najsilniejsi są w stanie temu sprostać. Gdy takie życie w Społeczeństwie Dusz trwa już kilkaset lat tak w Hueco Mundo Hollowy walczą pomiędzy sobą, jedynie niektóre osobniki takie jak Adjuchasy i Vasto Lorde potrafią się dostosować do zmieniających się reguł świata i tworzą większe grupy lub zyskują dużo bardziej na sile w pojedynkę. W ogromnym zaś pałacu na środku tej olbrzymiej pustyni stoi niesamowity pałac, Las Noches, nie wiadomo skąd on pochodzi i kto go wybudował, jedynie garstka Vasto Lorde i wtajemniczonych Hollowów wie, co się tam dzieje. A dzieje się sporo, Arrancarzy trenują tam swoje najdoskonalsze techniki i obmyślają plan ataku na Soul Society, póki, co jednak jest on w takich powijakach, że nikt nie wysuwa się przed szereg. Zaś na Ziemi, dzieje się coś, o czym żadna z poprzednich ras nie ma pojęcia, Quincy, Bounto i Fullbringerzy w tajemnicy przed pozostałymi rasami trenują i powiększają zasób swoich możliwości. Także i oni poszukują w swoich szeregach jednostek, które będę w stanie poprowadzić resztę do potęgi i władzy nad innymi rasami. Tylko, której z ras uda się plan? Która osiągnie dominację? Dołącz do jednej z nich i pomóż im uzyskać swój cel&#8230;<br /><br /><p class="right"><em>Autor: Toshikatsu</em>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Techniki</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Bringer Light</strong><br /><br />Fullbring może być także wykorzystywany do prędkości ruchów. Kiedy to robi, jego nogi zaczynają emanować zielonym światłem zwanym Bringer Light. Jest to także znak, że użytkownik zaczyna opanowywać Fullbring. Fullbring pozwala także posiadaczowi na przyspieszenie w powietrzu, wyciągnięciu duszy z asfaltu, aby sprawić, by był bardziej elastyczny, a nawet wyciągnąć duszę z dużej powierzchni wody, żeby się po niej poruszać.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 2000</span><br />Od Fullbringera<br />2000 ryu<br /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg854/scaled.php?server=854&filename=bringerlight.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg854/scaled.php?server=854&amp;filename=bringerlight.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><strong>Przekształcanie przedmiotów</strong><br /><br />Jeśli Fullbringer ma szczególne powinowactwo do pewnego obiektu, to poprzez Fullbring może zamienić ten przedmiot w inną formę. Jest to zdefiniowane przez miłość dla obiektu lub po prostu ogólny sentyment do niego.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 3000</span><br />Od Doświadczonego Fullbringera<br />4000 ryu<br /><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg840/scaled.php?server=840&filename=fullbring.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg840/scaled.php?server=840&amp;filename=fullbring.jpg&amp;res=landing" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Opis</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Fullbringerzy</strong><br /><br />Są to rzadcy ludie świadomi duchowo, którzy rodzą się z umiejętnością zwaną Fullbringiem. Dzięki niemu mogą manipulować &quot;duszą&quot; przedmiotów. Ich moce są określone jako Reiryoku Hollowów. Każdy użytkownik miał rodzica, który został zaatakowany przez Hollowa przed narodzeniem. Ślady Pustego &quot;pozostawały&quot; w organach ich matek, które zostały przekazane do nich, kiedy się urodzili. W ten sposób odziedziczają pewne zdolności tych Hollowów.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Fullbring</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Fullbring - (&quot;Pełne Dostosowanie&quot;): W przeciwieństwie do innych zdolności, Fullbringu nie można zwiększyć, jednak można je rozwijać do pewnego poziomu, zanim maksymalnie z nich skorzystamy. W związku z tym, poziom użytkownika, który nie osiągnął w pełni swojego Fullbringu, może wydawać się różny i &quot;niekompletny&quot;.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Opis</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Bounto<br /></strong><br /><br />Powstali za sprawą shinigami Ran'Tao - ówczesnej dowódcy dwunastego oddziału. Prowadziła ona eksperymenty mające na celu między innymi osiągnięcie wiecznej młodości. Większość przedstawicieli tej rasy zginęła podczas eksterminacji przeprowadzonej przez shinigami. Ci, którym udało się przetrwać zmuszeni byli do życia w ukryciu. Bounto można porównać do wampirów, gdyż wykazują podobne do nich zainteresowanie ludźmi. Od wampirów odróżnia je fakt, że nie żywią się ludzką krwią, lecz wysysają z nich energię (występującymi w świecie żywych jedynie w duszach), która jest źródłem ich mocy. Mimo, że w ich kręgach przez wieki zabronione było pochłanianie dusz żywych ludzi, Bounto mając na uwadze wyższe cele złamali pierwotne zakazy.<br /><br /><br />Każdy z Bounto posiada lalkę, która pełni funkcję ich broni. Każda Lalka ma inną formę, jak również zdolności. Stworzone są z żywiołów i w mniejszym lub większym stopniu kontrolują jeden z nich. Lalki są posłuszne swoim właścicielom, lecz wykazują także wolną wolę i uczucia. Kiedy Bounto traci swoją siłę, lalka obraca się przeciwko niemu.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Lalki</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każdy Bounto ma lalkę. Jest to ich broń, którą można porównać do Zanpakutou Shinigami. Każda lalka ma swój charakter, osobowość i imię. Potrafią mówić i normalnie myśleć. Nie ma identycznych lalek. Każda ma inny wygląd, specyficzny dla danej umiejętności. Ich umiejętności to najczęściej kontrola żywiołów, lecz zdarzają się inne, ciekawsze.<br /><br />Aby stworzyć swoją Lalkę Bounto musi być w pewnej fazie &quot;wtajemniczenia&quot;. Przywołuje Lalkę za pomocą specjalnego rytuału. Jeśli adept Bounto, który chce zdobyć lalkę jest zbyt słaby - ginie z ręki własnej lalki. Śmierć Bounto równa się śmierci jego lalki.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Opis</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><p class="center">Quincy (dosł. &quot;Niszczyciele&quot; )</strong><br /><br /><p class="center">Jest to grupa ludzi, która jest w stanie dostrzec byty duchowe. Walczą za pomocą broni tworzonych z duchowych cząsteczek. <br />Podczas gdy shinigami funkcjonują korzystając wyłącznie z własnej energii, Quincy absorbują ją z otoczenia. Poza tym shinigami zabijając zjawę, oczyszczają jej duszę, co pozwala zjawie na przejście do Soul Society. Techniki Quincy zaś całkowicie niszczą duszę. Dzięki reiatsu stwarzają łuki, z których wypuszczają strzały - również z energii. Jedna strzała Quincy kosztuje 100 reiatsu.<br /><br /><p class="center">Metoda pozbywania się zjaw przez Quincy narusza równowagę wszechświata, gdyż poprzez ich działania bilans ilości dusz na świecie bezpowrotnie maleje. Ten fakt zadecydował o tym, iż około 200 lat przed głównym wątkiem fabuły shinigami zniszczyli klan Quincy. Mimo to, poza Uryuu Ishidą, pozostał przynajmniej jeszcze jeden żyjący Quincy: Ryuken Ishida, jego ojciec.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Techniki</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Wolke</strong><br /><br />Umiejętność Quincy z użyciem 3 tubek Gintou. Użytkownik musi rzucić je przed siebie, wskutek czego powstaje eksplozja reiatsu. Technika rzadko wykorzystywana, choć mocna.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 1000</span><br />Od Quincy<br />3000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg826/scaled.php?server=826&filename=wolke.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg826/scaled.php?server=826&amp;filename=wolke.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Heizen</strong><br /><br />Kolejna ofensywna zdolność Quincy, tym razem trzeba cisnąć przed siebie 4 Gintou, następnie w tymże miejscu materializuje się wielki blok z reiatsu, mogący przygnieść przeciwnika.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 2000</span><br />Od Wojownika Quincy<br />6000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg72/scaled.php?server=72&filename=heizen.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg72/scaled.php?server=72&amp;filename=heizen.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Gritz</strong><br /><br />Technika Quincy pozwalająca im unieruchomić przeciwnika, poprzez uwięzienie go w wielkiej trumnie z reiatsu. Wymaga użycia 1 tubki Gintou.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 3000</span><br />Od Łowcy<br />7000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg341/scaled.php?server=341&filename=gritz.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg341/scaled.php?server=341&amp;filename=gritz.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Hirenkyaku</strong><br /><br />Technika Hohuou, opanowana przez Zakon Quincy. Nie różni się ona zbytnio od Shunpo i Sonido, tym razem jedna użytkownik nie przenosi swojego całego ciała, tylko błyskawicznie przemieszcza się, wtłaczając energię do nóg. Dodaje 3 szybkości. Krok = 1m. + x (500 reiatsu)<br />x = współczynnik szybkości.<br />Od Wojownika Quincy<br />4000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg215/scaled.php?server=215&filename=hirenkyaku.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg215/scaled.php?server=215&amp;filename=hirenkyaku.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Rasoutengai</strong><br /><br />Technika znana przede wszystkim Quincy'im o słabych warunkach fizycznych, bądź starszym. Polega ona na kierowaniu swoim ciałem przy pomocy tysięcy nici z reiatsu, co pozwala również poruszać się osobom sparaliżowanym, czy połamanym.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 10000</span><br />Od Dowódcy Quincy<br />10000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg4/scaled.php?server=4&filename=rasoutengai.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg4/scaled.php?server=4&amp;filename=rasoutengai.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Sprenger</strong><br /><br />Najpotężniejsza znana dotąd technika Quincy. Potrzeba do niej dużo czasu i aż 5 Gintou. Użytkownik musi najpierw nakreślić na ziemi specjalny pentagram i wypełnić jego ramiona 4 tubkami. Następnie, gdy przeciwnik znajdzie się w środku, ten wypełnia go jeszcze jednym Gintou, by w środku powstał potężny wybuch reiatsu, tylko najpotężniejsi uchodzą z życiem.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 15000</span><br />Od Mistrza Łuku <br />14000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg715/scaled.php?server=715&filename=sprenger.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg715/scaled.php?server=715&amp;filename=sprenger.png&amp;res=landing" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Techniki</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Gonzui</strong><br /><br />Jest to umiejętność Arrancar'ów do masowego pochłaniania ludzkich dusz. Osoby, które nie mają &quot;duchowej świadomości&quot; (tzn.: nie posiadają większego stopnia reiatsu pozwalającego na widzenie, dotykanie i interakcję z duszami) stają się łatwym celem tej techniki i ich duch zostaje siłą wyciągnięty z ciała by po chwili zostać pożartym. Osoby które posiadają jakiekolwiek reiatsu są na tę technikę uodpornione, lecz słabsze jednostki mogą odczuwać pewne dolegliwości np.: osłabienie lub omdlenie.<br />Podczas stosowania techniki Arrancar robi gest, jak gdyby nabierał sporej ilości powietrza.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 3000</span><br />5000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg441/scaled.php?server=441&filename=gonzoi.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg441/scaled.php?server=441&amp;filename=gonzoi.jpg&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Hakuda</strong><br /><br />Wyspecjalizowane techniki walki wręcz, pozwalające osiągać takie same wyniki, jak walcząc Zanpakutou, czy inną bronią. W dodatku, użytkownicy Hakudy potrafią z łatwością wtłaczać w swe ataki dużo reiatsu. 500 reiatsu do każdego ataku. (Jeśli nie chcesz nie musisz tego używać.)<br />6000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg407/scaled.php?server=407&filename=hakuda.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg407/scaled.php?server=407&amp;filename=hakuda.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Cero</strong><br /><br />Najbardziej znana i użyteczna technika Arrancarów. Użytkownik zbiera reiatsu w jednym miejscu (zwykle jest to ręka, choć może to być też palec, lub usta) i wypuszcza z niego potężny czerwony pocisk, czyniący rozległe szkody. Technika ta nie jest jednak zbyt szybka, ładowanie reiatsu potrzebnego do wystrzału trwa od 2 do 4 sekund, w zależności od poziomu użytkownika.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 4000</span><br />5000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg838/scaled.php?server=838&filename=ceroarrac.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg838/scaled.php?server=838&amp;filename=ceroarrac.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Bala</strong><br /><br />Dość rzadko używana technika Arrancarów, jest to słabsza choć szybsza 20-krotnie wersja Cero. Nie wymaga ona zebrania mocy od użytkownika, po prostu wysyła on błyskawiczną falę reiatsu.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 3000</span><br />6000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg820/scaled.php?server=820&filename=balac.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg820/scaled.php?server=820&amp;filename=balac.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Cero Sincretico</strong><br /><br />Tzw. &quot;Podwójne Cero&quot;, jest to połączone Cero z udziałem dwóch Arrancarów. Muszą one stanąć blisko siebie, zebrać swą energię w jednym miejscu, wskutek czego powstaje potężny, fioletowo-żółty pocisk, o wiele silniejszy niż dwa Cero osobno.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 8000</span><br />10000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg33/scaled.php?server=33&filename=cerosin.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg33/scaled.php?server=33&amp;filename=cerosin.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Pesquisa</strong><br /><br />Nabyta technika Arrancarów, pozwalająca im z większym powodzeniem wykrywać wrogie reiatsu. Jest to często jeszcze bardziej silne przy wykrywaniu innych Arrancarów. Za to nie musisz płacić reiatsu.<br />4000 ryu<br /><br /><br /><br /><strong>Hierro</strong><br /><br />Wrodzona kamienna skóra Arrancarów, zapewniająca im częściową, choć w niektórych przypadkach całkowitą odporność na obrażenia fizyczne. Można ją ominąć, ładując w swe ataki reiatsu, co nie zmienia fakty, że to niezwykle przydatna technika. Za to nie musisz płacić reiatsu.<br />12000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg696/scaled.php?server=696&filename=hierrov.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg696/scaled.php?server=696&amp;filename=hierrov.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Garganta</strong><br /><br />Tzw. &quot;Czarna Brama&quot;, jest to o wiele doskonalsza technika, niż Senkaimon, gdyż pozwala przenieść się niemal wszędzie, w tym do Hueco Mundo.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 8000</span><br />12000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg717/scaled.php?server=717&filename=garganta.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg717/scaled.php?server=717&amp;filename=garganta.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Sonido</strong><br /><br />Odmiana szybkich kroków używana przez Arrancarów. I w tym przypadku skok jest błyskawiczny, tak samo może postępować jedynie po linii prostej. Nie jest udowodniona wyższość tej techniki nad Shunpo i Hirenkyaku, choć Arrancary tak twierdzą. Dodaje 3 szybkości. Krok = 1m. + x (500 reiatsu)<br />x = współczynnik szybkości.<br />13000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg542/scaled.php?server=542&filename=sonido.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg542/scaled.php?server=542&amp;filename=sonido.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Gemeros Sonido</strong><br /><br />Ulepszona forma Sonido, najpewniej najlepsza technika szybkiego przemieszczania się. Użytkownik przemieszcza się tym razem w tym samym momencie, w skutek czego powstają za nim niematerialne odbicia. Przy tej technice nie trzeba poruszać się tylko w linii prostej. Dodaje 5 szybkości. Krok = 1m. + x (500 reiatsu)<br />x = współczynnik szybkości.<br />14000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg843/scaled.php?server=843&filename=gamerossonido.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg843/scaled.php?server=843&amp;filename=gamerossonido.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Kara Negation</strong><br /><br />Wyjątkowa technika, tworząca sztuczną przestrzeń i więżąca w niej drugiego Arrancara. Jest ona znana tylko Espadzie, długość przebywania w środku rośnie wraz z słabością celu, przez co ta zdolność jest często wykorzystywana do karania swoich Fraccion.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 6000</span><br />8000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg213/scaled.php?server=213&filename=karanegation.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg213/scaled.php?server=213&amp;filename=karanegation.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Cero Reflexion</strong><br /><br />Specjalna zdolność Cero-podobna, pozwalająca odbić nadciągające Cero i skierować w stronę adresata. Robi się to, najpierw pochłaniając promień ustami, a potem wypuszczając. Najprawdopodobniej działa też na Gran Rey Cero i Cero Sincretico.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 8000</span><br />10000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg841/scaled.php?server=841&filename=cerorefl.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg841/scaled.php?server=841&amp;filename=cerorefl.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Gran Rey Cero</strong><br /><br />Ulepszona wersja Cero, siejąca spotęgowane zniszczenie. Tylko Espada może używać tej techniki, co nie znaczy że inni Arrancarzy jej nie znają. Kolor tego Cero zależy od użytkownika, dlatego jest to częsta wizytówką danego Espady.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 9000</span><br />15000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg24/scaled.php?server=24&filename=granreycero.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg24/scaled.php?server=24&amp;filename=granreycero.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Cero Oscuro</strong><br /><br />Najpotężniejsza wersja Cero, zdolna zniszczyć niemal całe miasta i mająca zawsze czarny kolor. Jest znana tylko najpotężniejszym z Espady, a nawet przez nich jest rzadko używana ze względu na zniszczenia dokonane przez nią. Warto nadmienić, iż używać tego Cero można jedynie w uwolnionej formie Ressurection.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 12000</span><br />16000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg560/scaled.php?server=560&filename=cerooscuras.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg560/scaled.php?server=560&amp;filename=cerooscuras.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Resurreccion</strong><br /><br />Wyzwala ukryte umiejętności i formę Arrancara, dzięki czemu upodobnia się on do swej oryginalnej formy Hollow.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 15000</span><br />17000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg269/scaled.php?server=269&filename=resurreccionu.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg269/scaled.php?server=269&amp;filename=resurreccionu.jpg&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Resurreccion Segunda Etapa</strong><br /><br />Drugi etap Resurreccion, o wiele potężniejszy. Bardzo mało Arrancarów potrafi go wykonać.<br />Od Espady<br /><span class="bbu">Reiatsu: 20000</span><br />20000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg853/scaled.php?server=853&filename=resurreccionsegundaetap.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg853/scaled.php?server=853&amp;filename=resurreccionsegundaetap.jpg&amp;res=landing" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Opis</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Hollow</strong><br /><br /><br />Hollow jest to grupa istot, które niegdyś były Plusami lecz ze smutku, tęsknoty i ze zostania za długo w normalnym świecie, stały się złe. Każda dusza które nie została oddana do Seretei przez Shinigami, wkrótce może się przeistoczyć w tego stwora. Gdy ta dusza się w końcu przeistoczy, ma ona wieczny głód na pożeranie dusz. Obojętnie czy prawdziwych czy martwych. W końcu z tego robi się obsesja i te stwory które niegdyś były ludźmi stają się mniej inteligentne od zwierząt. Jednak jedni z silniejszych i potężniejszych Hollow potrafią odnaleźć i przywróci dawną inteligencje wraz z ludzką formą. Są wtedy nazywani Arrancar i są znacznie silniejsi od przeciętnych Hollow. Te potwory, jak większość je nazywa mają niewidoczną twarz. Zakrywa ją maska. Zazwyczaj każdy ma inną chociaż jest ona zawsze w formie czaszki. Każdy Hollow ma okrągłą dziurę w miejscu gdzie powinien być łańcuch, gdy dusza była dobra. Hollow zamieszkują Hueco Mundo. Jest to miejsce bardzo odległe od ziemi w innej przestrzeni.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Techniki</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Cero</strong><br /><br />Najbardziej znana i użyteczna technika Hollow. Użytkownik zbiera reiatsu w jednym miejscu i wypuszcza z niego potężny czerwony pocisk, czyniący rozległe szkody. Technika ta nie jest jednak zbyt szybka, ładowanie reiatsu potrzebnego do wystrzału trwa od 2 do 4 sekund, w zależności od poziomu użytkownika. <br /><span class="bbu">Reiatsu: 4000</span><br />Od Giliana<br />6000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg29/scaled.php?server=29&filename=ceroarrac.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg29/scaled.php?server=29&amp;filename=ceroarrac.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Garganta</strong><br /><br />Tzw. &quot;Czarna Brama&quot;, jest to o wiele doskonalsza technika, niż Senkaimon, gdyż pozwala przenieść się niemal wszędzie, w tym do Hueco Mundo. <br /><span class="bbu">Reiatsu: 8000</span><br />Od Adjuchasa<br />8000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg717/scaled.php?server=717&filename=garganta.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg717/scaled.php?server=717&amp;filename=garganta.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><strong>Negation</strong><br /><br />Technika ta zsyła z nieba promień żółtego światła, które osłania tego, kogo chce się ochronić. Tylko Menos Gillian potrafią korzystać z tej techniki. Osoba ta jest całkowicie odseparowana w innym wymiarze i nic nie można jej zrobić.<br /><br /><br /><br />Hollow potrafią oddzielać duszę od ciała. Technika ta pozwala na pobranie żyjącej duszy z ciała ofiary bez jej zgody. Dusze są ciągle przymocowane przez Łańcuch Przeznaczenia i da się je uratować. Nie da się jednak odciągnąć shinigami z ich Gigai.<br /><br />Posiadają oni również wyjątkową zdolność regeneracji, pozwalającą im bardzo szybko leczyć wszelkie rany.<br /><span class="bbu">Reiatsu: 4000</span><br />Od Giliana<br />6000 ryu]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Opis</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Vizard</strong><br /><br /><br /><br />Jest to Shinigami, który dostał moce Hollow. Są oni przeciwieństwem Arrancarów, którzy jako Hollow dostali moce Shinigami. Jak Vizard używa swoich mocy na jego twarzy jest maska. Taka maska jaką mają Hollow. Pozwala ona na osiągnięcie wielu potężnych mocy jakimi dysponują Hollow. Przerastają one moce Shinigami tak samo jak moce Hollow. Vizard mający na sobie maskę jest strasznie szybki i silny. Jest dużo bardziej wytrzymały niż przed trasformacją. Ma on także potężne Reiatsu, które może także zmienić wygląd. Techinką używaną przez tą rasę jest Cero, którego używają i Hollow i Arrancar. Vizard, ukrywają się w prawdziwym świecie, chociaż nic ich nie powstrzymuje od zmiany położenia.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Techniki</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Hollow Kamen</strong><br /><br />Flagowa umiejętność Vaizardów, użytkownik zaczyna czerpać moc swojego Hollowa, poprzez nałożenie na twarz maski Pustego, innej dla każdego Vaizarda. Pod wpływem tego jego wydolność fizyczna gwałtownie wzrasta, jest o wiele szybszy i morderczy. Wadą tej techniki jest krótkość trwania, choć doświadczeni Vaizardo po latach treningu potrafią ją utrzymywać nawet parę godzin.<br /><span class="bbu">Reiatsu za turę: 4000</span><br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg401/scaled.php?server=401&filename=hollowkamen.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg401/scaled.php?server=401&amp;filename=hollowkamen.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Hollow Geiken</strong><br /><br />Pełne uwolnienie Pustego. Vizard całkowicie przemienia się w pustego. Może zrobić to tylko wtedy gdy jest na skraju śmierci. W tej formie prawie nikt go nie zatrzyma. Zwykle po tej technice Vizard umiera.<br /><span class="bbu">Reiatsu za turę: 4000</span> (nie liczy się wtedy energia za hollow kamen)<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg803/scaled.php?server=803&filename=hollowgaiken.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg803/scaled.php?server=803&amp;filename=hollowgaiken.png&amp;res=landing" /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Cero</strong><br /><br />Zdolność będąca wizytówką Hollow i Arrancarów znalazła się także w arsenale Vaizardów, pewnie dzięki Pustemu w ich duszy. W ich wykonaniu nie różni się od innych, jest to zebranie sporej ilości reiatsu (tym razem tylko w ręce) i wystrzeleniu pocisku, który zwykle sieje niemałe spustoszenie, choć nie jest to szybka technika. U Vaizardów tej techniki mogą się nauczyć jedynie ci, którzy w 100% zapanowali nad swym Pustym. <br /><span class="bbu">Reiatsu: 4000</span><br />6000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg11/scaled.php?server=11&filename=ceroq.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg11/scaled.php?server=11&amp;filename=ceroq.png&amp;res=landing" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Opis</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Shinigami - Bogowie Śmierci</strong><br /><br /><br />Shinigami to grupa , która posiada bardzo podobne umiejętności. Są to dusze o bardzo wysokiej Reiryoku: Duchownej energii. Zazwyczaj nie są oni dostrzegani przez normalnych ludzi.<br /><br />Shinigami używają niezwykłych mieczy: Zanpakutou (dosł. Pogromca Dusz) aby odsyłać dobre dusze (Plus) do Seretei (Nieba) i złe dusze (Minus) do piekła. Używają także kidou by walczyć z potworami o nazwie Hollow.<br /><br />Shinigami są to dusze z niezwykłymi umiejętnościami. Ich ciała są stworzone z duchownych cząsteczek i dla tego tylko ludzie o wysokiej duchownej energii mogą ich spotrzegać. Kiedy te pojedyncze dusze trenują w końcu osiągają poziom Shinigami. Jednak tylko najbardziej utalentowani z nich dostają 13 dywizji dworskich obradujących w Seretei.<br /><br />Te dusze mogą żyć nawet tysiące lat jednak nie są nieśmiertelni. Ale mogą przeżyć po ataku, który by na 100% normalnego człowieka zniszczył.<br />Kidou są to tzw. ataki magiczne potrzebujące odpowiedniej inkantacji.<br />Ich miecz, Zanpakuto ma trzy formy. Pierwsza normalna: zwykła katana dostosowana do umiejętności jej posiadacza. Druga forma: Shikai, uwolnienie miecza. Trzecia forma Bankai, przyzwanie miecza.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Bakudou</title>
<link>http://www.kirokunobleach.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.kirokunobleach.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#1 - Sai (Blokada)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer jeden - blokada!<br /><br /><em>Najprostsze z zaklęć wiążących - związuje ręce obiektu za plecami i go unieruchamia. Jednakże silniejsze jednostki potrafią przerwać tą blokadę.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 500</span><br />Od Shinigami<br />500 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg441/scaled.php?server=441&filename=bakudou1.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg441/scaled.php?server=441&amp;filename=bakudou1.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#4 - Hainawa (Pełzająca lina)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer cztery - pełzająca lina!<br /><br /><em>Dzięki temu zaklęciu ramiona objektu związywane są za pomocą liny stworzonej z energii. Także tą blokadę można łatwo zniwelować.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 1000</span><br />Od Shinigami<br />1000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg651/scaled.php?server=651&filename=bakudou4.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg651/scaled.php?server=651&amp;filename=bakudou4.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#8 - Seki (Odparcie)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer osiem - odparcie!<br /><br /><em>Zaklęcie to tworzy przy ręce użytkownika małą, niematerialną tarczę. Jej specyficzną właściwością jest to, że bardzo dobrze odpycha atakującego wroga, znika po jednym uderzeniu.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 1500</span><br />Od Shinigami<br />1500 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img11.imageshack.us/img11/9388/15025568.png" alt="http://img11.imageshack.us/img11/9388/15025568.png" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#9 - Geki (Uderzenie)</strong><br />Rozkrusz się, czarny psie Rondanini! Spójrz na siebie i obróć się w popiół. Poderżnij swoje gardło! Zaklęcie wiążące numer dziewięć - uderzenie!<br /><br /><em>Zaklęcie tworzy czerwoną aurę wokół przeciwnika, całkowicie go paraliżując.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 2000</span><br />Od Shinigami<br />2000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg259/scaled.php?server=259&filename=bakudou9.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg259/scaled.php?server=259&amp;filename=bakudou9.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#26 - Kyakko (Zakrzywienie światła)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer dwadzieścia sześć - zakrzywienie światła!<br /><br /><em>Ukrywa energię duchową użytkownika lub inne kidou wykorzystujące duchową energię, przypuszczalnie poprzez zakrzywianie światła.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 3000</span><br />Od Shinigami<br />3000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg213/scaled.php?server=213&filename=bakudou26.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg213/scaled.php?server=213&amp;filename=bakudou26.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#30 - Shitotsu sansen (Dziobiący Podwójny Rozbłysk)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer trzydzieści - Dziobiący Podwójny Rozbłysk!<br /><br /><em>Dosyć silne Bakudou, służące do przygważdżania przeciwników. Użytkownik wysyła w tym celu 3 duże gwoździe, każdy o 2 końcach, które powinny go unieruchomić. </em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 4000</span><br />Od Shinigami<br />5000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img4.imageshack.us/img4/215/b30.png" alt="http://img4.imageshack.us/img4/215/b30.png" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#37 - Tsuriboshi (Wisząca gwiazda)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer trzydzieści siedem - Wisząca gwiazda!<br /><br /><em>Zaklęcie to przyzywa wielką trampolinę z reiatsu, mogącą zaasekurować do 10 osób. Jest ona wykorzystywana głównie gdy użytkownik spada z dużą szybkością na ziemię, może w ten sposób uratować swe życie. Trampolina ta może być wysadzona przez Hadou #12, powstaje wtedy wielki i dotkliwie raniący wybuch. </em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 4000</span><br />Od Oficera<br />6000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img18.imageshack.us/img18/6746/b37.png" alt="http://img18.imageshack.us/img18/6746/b37.png" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#39 - Enkosen (Okrągła tarcza)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer trzydzieści dziewięć - Okrągła tarcza!<br /><br /><em>Zaklęcie to tworzy przed użytkownikiem specjalną tarczę z reiatsu, mogącą osłonić go całego przed atakami przeciwnika - wytrzymuje ona wszelkie ataki fizyczne i duchowe o sile niższej, niż przeciętne Cero. Ma ona jedną wadę: po zadaniu jej obrażeń o wiele większych, niż jej wytrzymałość, wybucha ona, raniąc przy tym użytkownika. Znika ona po paru atakach.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 4000</span><br />Od Oficera<br />6000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img27.imageshack.us/img27/1899/h39q.png" alt="http://img27.imageshack.us/img27/1899/h39q.png" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#58 - Kakushi tsuijyaku (Przyzwanie tropiących wróbli)</strong><br />Serce południa, oko północy, czubek palca zachodu, pięta wschodu, przybądźcie z wiatrem i odejdźcie z deszczem. Zaklęcie wiążące numer pięćdziesiąt osiem - przyzwanie tropiących wróbli!<br /><br /><em>Zaklęcie to tropi i lokalizuje jakąkolwiek energię duchową, na której skupi się osoba rzucająca czar. Aby je aktywować, osoba musi narysować koło podzielone na cztery części (w każdej specyficzny znak), które zaczyna promieniować niebieskawym światłem po zakończeniu inkantacji. Następnie w kole pojawiają się cyfry - coś w rodzaju naszej długości i szerokości geograficznej.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 3000</span><br />Od Oficera<br />5000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg525/scaled.php?server=525&filename=bakudou58.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg525/scaled.php?server=525&amp;filename=bakudou58.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#61 - Rikujou kourou (Ograniczenie sześciu prętów światła)</strong><br />Grzmoty powozu, szczelino kołowrotka, podzielcie to światło na sześć. Zaklęcię wiążące numer sześćdziesiąt jeden - ograniczenie sześciu prętów światła!<br /><br /><em>Jedno z silniejszych Kidou, mających unieruchomić wroga. Użytkownik przyzywa 6 prętów z reiatsu, które zaciskają się wokół wroga, uniemożliwiając mu ruch. Aby wyswobodzić się z tego zaklęcia trzeba dużej mocy. </em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 6000</span><br />Od Oficera<br />7000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg37/scaled.php?server=37&filename=bakudou61.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg37/scaled.php?server=37&amp;filename=bakudou61.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#62 - Hyapporankan (Ogrodzenie stu kroków)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer sześćdziesiąt dwa - Ogrodzenie stu kroków!<br /><br /><em>Kolejne Bakudou, służące do unieruchamiania przeciwników. W tym przypadku użytkownik wytwarza paręnaście cienkich palików z reiatsu, które są w stanie przygwoździć przeciwnika do ściany, z większą mocą, niż w przypadku Bakudou #30. Nawet silniejsi przeciwnicy muszą poświęcić trochę czasu na wyswobodzenie się z tego Kidou. </em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 7000</span><br />Od Oficera<br />7000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img27.imageshack.us/img27/3578/b62.png" alt="http://img27.imageshack.us/img27/3578/b62.png" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>63 - Sajo Sabaku (Zamknięcie niewolniczych łańcuchów)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer sześćdziesiąt trzy - Zamknięcie niewolniczych łańcuchów!<br /><br /><em>Jedno z bardziej zaawansowanych zaklęć wiążących, służy ono do unieruchamiania przeciwników. Użytkownik wytwarza specjalne łańcuchy z reiatsu, które w mgnieniu oka oplatają wroga, jeśli znajduje się w powietrzu, ląduje na ziemi. Silniejsi przeciwnicy umieją się z nich wyswobodzić.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 7500</span><br />Od Porucznika<br />8000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg88/scaled.php?server=88&filename=bakudou63.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg88/scaled.php?server=88&amp;filename=bakudou63.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#73 - Touzanshou (Odwrócony kryształ górski)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer siedemdziesiąt trzy - Odwrócony kryształ górski!<br /><br /><em>Jedno z defensywnych Bakudou, działa ono na bardzo dużym obszarze i może zapewnić bardzo skuteczną obronę. Samo zaklęcie polega na przyzwaniu ogromnego ostrosłupa, odwróconego do góry podłożem. Może on wytrzymać nawet mocniejsze Cero, po zniszczeniu rozsypuje się na miliony odłamków.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 8500</span><br />Od Porucznika<br />9000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://img15.imageshack.us/img15/3867/b73.png" alt="http://img15.imageshack.us/img15/3867/b73.png" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#75 - Gochuu Tekkan (Kwintet żelaznych filarów</strong><br />Ściany żelaznego piasku, kapłańska pagoda, żarzące się, opancerzone świetliki. Stańcie wyprostowane, ciche do końca. Zaklęcie wiążące numer siedemdziesiąt pięć - kwintet żelaznych filarów!<br /><br /><em>Zaklęcie przyzywa z nieba pięć żelaznych słupów, ważących jeden kan (3,75 kg), które przygniatają przeciwnika.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 8000</span><br />Od Porucznika<br />8000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg12/scaled.php?server=12&filename=bakudou75.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg12/scaled.php?server=12&amp;filename=bakudou75.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#77 - Tenteikuura (Niebiańskie riksze jedwabnego powietrza)</strong><br />Czarny i biały jedwab, dwadzieścia dwa mosty, sześćdziesiąt sześć koron, odcisk stopy, odległa błyskawica, ostry szczyt. Ogarniające ziemię, ukryte w nocy morze chmur, niebieska linia. Uformuj okrąg i leć poprzez niebiosa. Zaklęcie wiążące numer siedemdziesiąt siedem - Niebiańskie riksze na jedwabistym powietrzu!<br /><br /><em>Zaklęcie to wydaje się śmieszne (trzeba namalować sobie &quot;wzorek&quot; na rękach i ziemi przed sobą) i ma skomplikowaną inkantację, ale jest bardzo potężne. Otwiera ono &quot;okno na świat&quot;, przez które shinigami błyskawicznie kontaktuje się z ludźmi, do których chce przemówić. Prawdopodobnie liczba osób słuchających takiej przemowy może być nieograniczona.</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 5000</span><br />Od Porucznika<br />6000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg100/scaled.php?server=100&filename=bakudou77.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg100/scaled.php?server=100&amp;filename=bakudou77.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#81 - Danku (Rozszczepiająca próżnia)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer osiemdziesiąt jeden - Rozszczepiająca próżnia!<br /><br /><em>Tworzy między przeciwnikami sporej wielkości, prostokątną ścianę (prawdopodobnie przezroczystą). Wydaje się proste, ale jak zwykle pozory nas mylą - ta &quot;ściana&quot; ma zdolność zatrzymywania wszystkich hadou poniżej #90 (a więc wszystkich, które może poznać przeciętny shinigami)!</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 9000</span><br />Od Kapitana<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg694/scaled.php?server=694&filename=bakudou81.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg694/scaled.php?server=694&amp;filename=bakudou81.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#99.1 - Kin (Pieczęć)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer dziewięćdziesiąt dziewięć - Pieczęć!<br /><br /><em>Ręce &quot;ofiary&quot; zostają związane z tyłu bardzo mocnymi pasami. Niby nic, ale w razie ostateczności, Pieczęć przechodzi w...</em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 10000</span><br />Od Kapitana<br />10000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg696/scaled.php?server=696&filename=bakudou991.png&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg696/scaled.php?server=696&amp;filename=bakudou991.png&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________<br /><br /><strong>#99.2 - Bankin (Wielka Pieczęć)</strong><br />Zaklęcie wiążące numer dziewięćdziesiąt dziewięć, styl<br />drugi - Wielka Pieczęć! Pieśń pierwsza: wstrzymujące owinięcie! Pieśń druga: setka połączonych zamków! Ostatnia pieśń: finalny zakaz, bezgraniczna pieczęć!<br /><br /><em>Najpotężniejsze Bakudou, które do tej pory powstało. Wymaga od użytkownika perfekcji w Zaklęciach Wiążących, oraz niebywałego talentu do Kidou. Żeby go użyć, potrzeba najpierw zastosować Bakudou #99-1, Bankin zawsze wymaga inkantacji. Samo zaklęcie składa się z trzech pieśni: pierwsza spowija cały cel białymi bandażami, uniemożliwiając mu ruch, druga wbija w niego sporą ilość cieniutkich sztyletów, trzecia przywołuje wielki blok z reiatsu, który w niemal każdym przypadku zabija nieszczęśnika. </em><br /><br /><span class="bbu">Reiatsu: 12000</span><br />Od Kapitana<br />10000 ryu<br /><p class="center"><img class="postimg" src="http://desmond.imageshack.us/Himg715/scaled.php?server=715&filename=bakudou992.jpg&res=landing" alt="http://desmond.imageshack.us/Himg715/scaled.php?server=715&amp;filename=bakudou992.jpg&amp;res=landing" /><br />____________________________________________________________________________________________]]></description>
<pubDate>Niedziela 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 22 Lipiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
